Diamond love

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杀死怪物,等上少许时间,会再次刷新怪物。……千辛万苦的主角终于杀了龙,拿到了钻戒是否娶到心上人那就只有玩过才知道了

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……前一张一张Graveyard Keeper 的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中存活多久吗?……想试试你能在惊险的行星群中存活多久吗?你被传送到特伦布拉世界的深渊里执行一项秘密任务

水果忍者(Fruit Ninja)

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在经典模式中挑战自己,看坚持多久。……在经典模式中挑战自己,看坚持多久。在街机模式中获得高分,或者就在禅境模式下苦练切水果技巧

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合邪典游戏,并带有一的肉鸽元素。……入侵事件】另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利获得额外奖励……加入我们:官方博:@302游戏官方玩家群:391482756官方BUG反馈群:391482756随时提出您的想法与建议

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望尽量多的在空闲时间参与进来……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

两位萌萌的新人策划拿到主题的那一刻几乎崩溃!……,那就是——双人格斗策划比较水,将”waves“单纯地理解为一种能量的传递,传递造成的影响当我们面临抉择时……****************************经过程序大大通宵的努力,游戏终于有了雏形能跑打斗就是这个跳

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……不再受支持的原版游戏将免费包含在加强版中,在保留历史特色的同时,希望通过对比彰显游戏优点

杉果娘:杉果日报:如龙未来可能采用虚幻5;索尼回应微软收购动视暴雪

indienova.com/u/ceasia/blogread/31673

《街头霸王6》将在10 月进行内测5.今日杉果一图流:《战神》券史低!……我们希望融入各个平台,与世界各地的人分享游戏的乐趣。”2.……5.今日杉果一图流:《战神》券史低!

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么

版本:Early Access


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